Нивелир википедия: Нивелиры – что это такое и зачем нужны?
- alexxlab
- 0
Нивелиры – что это такое и зачем нужны?
Про лазерные нивелиры можно сказать так: дорого, но эффективно. Всего один компактный прибор заменит вам сразу несколько инструментов для точного монтажа, зачастую громоздких.
На фото:
Какими бывают нивелиры
Лазерные, оптические и другие. В ответ на поисковые запросы типа «нивелир что это такое» можем сказать, что нивелир — понятие широкое. Существуют, например, оптические нивелиры, предназначенные для определения разницы высот между точками. Однако если мы добавляем слово «лазерный», то все встает на свои места.
Для чего нужен лазерный нивелир?
Построение плоскостей. Лазерный нивелир это прибор, созданный для построения горизонтальных, вертикальных, наклонных плоскостей, а также прямых углов. Яркая линия (либо точка) проецируется на поверхность — и в вашем распоряжении готовая точная разметка.
Области применения
На фото: лазерный нивелир Model #8201-CL компании Skill.
Все виды монтажных работ. Лазерный нивелир пригодится во многих случаях: при монтаже труб, направляющих для обшивки, подвесных потолков, перегородок, дверных коробок, окон; при заливке полов; укладке плитки; установке мебели; строительстве лестниц.
Плюсы нивелиров
Один прибор вместо нескольких. Нивелир способен заменить уровень, отвес и угольник. Кроме того, нивелир «рисует» на поверхности длинную линию, поэтому заменяет еще и громоздкое правило.
Работает в ограниченном пространстве. Это очень важно, ведь с уровнем подобраться к нужному месту получается не всегда.
Не оставляет следов на поверхности. Лазерная разметка удаляется со стены всего одним нажатием кнопки.
Простота в работе. Достаточно установить его на нужной высоте и включить. Вам не понадобится напарник. Нивелир не надо старательно выравнивать, ведь у него имеется автоматический компенсатор, который стабилизирует рабочие элементы нужным образом. Правда, для такого самонивелирования нужно, чтобы угол наклона прибора не превышал 4-5 градусов.
Разновидности лазерных нивелиров
Проекционные нивелиры
На фото: проекционный нивелир GLL 2 Professional компании Bosch.
Строят плоскость при помощи призмы. Сектор построения — до 120-160 (иногда 180) градусов. Для этого на призму попадает и нужным образом рассеивается лазерный луч. Дальность построения без специального детектора составляет от 10 до 50 метров, а точность — ±0,2-0,3 мм/м, то есть каждый метр дистанции от прибора до стены дает отклонение линии вверх или вниз на указанную величину ошибки.
Проекционные нивелиры бывают:
- точечными (строят 3 или 5 разнонаправленных точек),
- линейными (проецируют горизонтальную и/или вертикальную линии),
- комбинированными (рисуют как линии, так и точки).
Ротационные нивелиры
На фото: ротационный нивелир PRI 2 компании Hilti.
Строят плоскость вращением луча. Ротационный нивелир вращает лазерный луч с регулируемой частотой до 600 об/мин, в результате чего вокруг прибора образуется замкнутая линия. Поверните нивелир на 90 градусов и получите вертикальную плоскость.
Для больших расстояний. Если у проекционных построителей дальность при наличии приемника излучения достигает 80-100 метров, то у ротационных — сотни метров, а ошибка у дорогостоящих экземпляров не превышает ±0,1 мм/м. Ротационный нивелир неплохо подходит для работы на улице или в очень большом помещении, однако и цена у него выше.
Не только ротационный режим. Некоторые модели также способны строить линию в ограниченном секторе или проецировать точку. Хорошее подспорье — пульт дистанционного управления, который заметно облегчает работу, если вы находитесь на расстоянии от нивелира.
Что такое лазерный уровень? — Полезные статьи ГиС
1 октября 2018
Для обеспечения безопасности и устойчивости строительных объектов с древних времен используются приборы, позволяющие регулировать горизонталь и вертикаль конструкций. Для выравнивания объектов применялись различные механические устройства, такие как нитяные отвесы, водяные и пузырьковые уровни. Но прогресс не стоит на месте, и на смену им приходят цифровые технологии и лазерные приборы.
Лазерный уровень – устройство для построения ровной горизонтальной и/или вертикальной плоскости с помощью светодиодов, отражающихся на поверхности в виде яркой линии красного или зеленого цвета. Эти небольшие портативные устройства значительно облегчили работу не только строителям, но и рабочим, выполняющим внутреннюю отделку помещения. Применяя лазерный уровень для ремонта квартиры можно значительно сэкономить время и трудовые ресурсы, так как прибор готов к работе сразу после включения, а произвести разметку может и 1 человек.
Лазерные уровни могут быть использованы не только профессионалами, но и для бытовых нужд. Благодаря интуитивно понятному управлению и подробной инструкции, человек, не обладающий навыками по работе с лазерными устройствами, поймет, как работать с лазерным уровнем. Поклеить обои, положить плитку или повесить картину сможет каждый, затратив всего несколько секунд на включение устройства и наведение луча на поверхность.
Все устройства обладают высокой точностью и способны значительно упростить и ускорить работы. Профессиональные модели стоят довольно дорого, но купить лазерный уровень для ремонта квартиры можно по доступной цене, главное выбрать устройство, подходящее именно Вам.
Виды лазерных уровней
Лазерные уровни можно разделить на три большие группы в зависимости от конструкции и способа проецирования луча.
Точечный
Самый простой тип лазерного уровня. В конструкции такого устройства не предусмотрен вращающийся излучатель, поэтому прибор проецирует один луч, который определяется на поверхности в виде точки. Благодаря тому, что луч получается более четким, чем рассеянный, радиус действия может достигать 70 метров без улавливателя и до 400 метров с улавливателем. Точечные уровни способны выдавать лучи в трех разных плоскостях, с помощью этой функции легко перенести разметку с пола на потолок, вертикальные проекции между этажами и т. д. Такой тип устройства может найти применение в помещениях с большой площадью, производственных цехах, торговых центрах. В ремонте могут быть использованы приборы с плоским корпусом, в таком случае можно направить луч вдоль стены и получить прямую линию. Такой способ удобно использовать при укладке плитки, размещении картины или полки, для наклеивания обоев.
Линейный
Такой тип уровней также относится к статичным. Линейные лазерные уровни считаются самыми популярными, так как могут удовлетворить потребности большинства пользователей и стоят не очень дорого. На поверхность такие уровни проецируют одну сплошную линию, но некоторые модели способны показывать 2 перпендикулярные линии (кресты) и дополнительные точки. Линии получаются путем рассеивания лазерного луча через призму. Дальность работы таких лазерных уровней обычно не более 30 м, но этого вполне достаточно для осуществления монтажных, отделочных и ремонтных работ в помещении. Важной функцией для таких уровней является самовыравнивание. Большинство современных моделей обладают этой функцией, и она значительно упрощает работу с прибором.
Ротационный
В отличии от предыдущих вариантов ротационные лазерные уровни имеют более сложное строение и способны выполнять большее количество задач. Эти устройства относятся к профессиональному инструменту и имеют второе название – ротационный нивелир. Особенностью конструкции является то, что луч светит из ротационной головки, находящейся сверху корпуса. Вращаясь с высокой скоростью луч охватывает область в радиусе 360 градусов и строит сплошную линию на расстоянии до 400 метров. Конечно, для проведения работ на таких дистанциях необходимо использование дополнительного оборудования, такого как приемник для лазерного нивелира. Так как такой тип уровней относится к нивелирам, но кроме построения линий они также могут вычислять разницу высот, делать разметку крупных строительных объектов, использоваться в строительных работах. Цена ротационного уровня значительно выше, чем у его статичных аналогов, поэтому его стоит купить, только если предстоят работы по ремонту больших помещений или на улице.
Ротационные уровни делятся на несколько типов.
- Устанавливаемые вручную. (Устаревший вариант)
- Полуавтоматические. (Горизонтальная плоскость устанавливается автоматически, а вертикальная вручную)
- Автоматические горизонтальные. (Имеют высокую точность и дальность работы, применимы для узкоспециализированных задач)
- Полностью автоматические. (Автоматическое выравнивание горизонтальной и вертикальной плоскостей, диапазон работы дом)
Какой уровень выбрать?
При выборе лазерного уровня в первую очередь необходимо учитывать для каких целей он будет использован и какие задачи должен выполнять. Для бытового использования достаточно купить линейный или точечный лазерный уровень по доступной цене. Для использования на больших строительных площадках или при отделке производственных помещений стоит выбрать ротационный нивелир. Цена его значительно выше, но такие приборы действуют на больших расстояниях и позволяют решать множество задач. Ознакомиться с моделями Вы можете в каталоге нашего интернет магазина, а наши специалисты ответят на интересующие вопросы и помогут определиться с выбором.
История компании Condtrol, адреса сервисных центров, продукция
Российская компания CONDTROL активно разрабатывает инновационные решения в области физических свойств материалов для производства лазерных измерительных приборов. Дальномеры и нивелиры компании CONDTROL охватывают всю территорию России и Ближнее Зарубежье.
Кроме того, разработки целого научно-исследовательского центра CONDTROL можно встретить в Европе, США, Японии под такими брендами, как Laserliner, Trimble, Ryobi.
Отличие нивелиров CONDTROL заключается в мобильности и простоте в использовании. На данный момент компания выпускает несколько видов нивелиров. Один из них – мультипризменный нивелир – предназначены для работы внутри помещения, для построения видимых вертикальных и горизонтальных плоскостей.
Ротационные лазерные нивелиры служат для разметки полов и потолков, так же для отделки фасадов. Оптические нивелиры предназначены для наружных работ, хорошо найдут свое применение в строительстве.
Дальномеры компании CONDTROL так же пользуются повышенным спросом. И это не удивительно, ведь лазерные дальномеры имеют широкую область применения: строительство, монтажные работы, декор помещения, мебельное производство и даже рекламное агентство.
Конечно, разновидностей измерительного оборудования марки CONDTROL очень много. Например, пирометры, используемые для мониторинга систем вентиляции и отопления. Или склерометры и влагомеры, относящиеся к приборам неразрушающего контроля, ведь с их помощью определяются физические свойства материалов (материалы при этом не разрушаются).
Еще один прибор компании CONDTROL – металлодетекторы, которые находят в бетонных плитах посторонние предметы (трубы, проводку и т.д.). Толщиномеры, определяющие толщину покрытий, дорожные колеса, измеряющие расстояние на твердом грунте, рулетки с увеличенной длиной полотна с применением электропривода и многие другие оптические приборы входят в ассортимент компании CONDTROL.
В связи с тем, что представлено большая разновидность оптических приборов, их могут собирать на разных заводах. Так, например, производство некоторых приборов не обходится без зарубежных производителей с их техническими мощностями (продаются они в России под маркой CONDTROL).
Бывает и по-другому: CONDTROL имеет права на изобретения, без которых невозможно произвести аппарат, реализуемый за рубежом, но продаваться он будет под зарубежными брендами. Дилерская сеть компании CONDTROL обширная.
Только по состоянию на 2010 год она составила более 1000 компаний. Производство компании размещено на Bosch, Stanley, Topcon-Sokkia, Leica, Milwaukee, Stabila, Nikon.
Продуманность технического процесса, производство высококачественных контрольных и измерительных приборов, активное сотрудничество с ведущими компаниями – в этом и заключается мощь компании CONDTROL!
Аль-Хазини Википедия
В Википедии есть статьи о других людях с именем Абдуррахман.
Абуль-Фатх Абдуррахман аль-Мансур аль-Ха́зини (перс. خازنی, англ. Abd al-Rahman al-Khazini, первая половина XII в.) — видный среднеазиатский механик, физик, астроном, математик, философ и алхимик[1], ученик Омара Хайяма. По происхождению — византийский грек. Жил и работал в Мерве при дворе султана Санджара. У ал-Хазини было много учеников, из которых самый известный — ас-Самарканди.
Источники говорят об ал-Хазини как об аскете, который в быту довольствовался немногим, одевался и питался очень скромно. Однажды ал-Хазини отослал назад вознаграждение в тысячу динаров, которое послал ему султан в честь окончания составленного им зиджа. Ал-Хазини ответил, что у него есть десять динаров, а на жизнь ему требуется три динара в год. Семьи у него нет, а из домашней живности — одна кошка.
Астрономические работы
Составленный ал-Хазини около 1120 года «Санджаров зидж» основан в значительной степени на наблюдениях автора. Это не обычный зидж, то есть не сборник астрономических таблиц, но систематическое изложение проблем астрономии и примыкающих к ней вопросов математики с доказательствами, с описаниями методики наблюдений и проверки данных. Зидж содержит хронологические таблицы, таблицы тригонометрических функций, таблицы функций сферической астрономии для широт Мерва и Багдада, уравнение времени, таблицы средних движений Солнца и Луны, таблицы движений планет, их соединений и противостояний, солнечного и лунного параллакса, звёздный каталог и т. д. При составлении тригонометрических таблиц ал-Хазини, вслед за ал-Бируни, использовал вторые разности, то есть применял квадратичное интерполирование.
В небольшом «Трактате об астрономических инструментах» описаны трикветрум, секстант, астролябия, нивелир и другие инструменты.
Книга весов мудрости
Трактат ал-Хазини «Книга весов мудрости» представляет собой одно из наиболее значительных сочинений по механике, гидростатике и физике в средние века. «Весы мудрости» — это равноплечие рычажные весы с пятью чашами и передвижной гирей, с помощью которых можно взвешивать разные грузы в воздухе и в воде. Изобретателем таких весов ал-Хазини считает ал-Асфизари — своего предшественника в этой области.
I книга трактата посвящена теоремам о центре тяжести и архимедовскому учению о плавании тел. Здесь же описан ареометр, изобретённый Паппом Александрийским. Во II книге рассматривается теория рычага и весы-безмен. III книга представляет собой изложение трактата ал-Бируни об удельных весах. В IV и V книгах рассмотрены различные конструкции водных весов, предназначенных для определения удельного веса веществ. В первой части VI книги решается так называемая задача о взвешивании, то есть о нахождении набора из минимального числа гирь определённого достоинства для взвешивания максимального груза. Вторая часть VI книги посвящена применению «весов мудрости». В VII и VIII книгах описаны модификации весов, предназначенных для различных целей: точных разменных весов с тремя шкалами, весов для геодезических работ, астрономических «весов-часов».
Примечания
- ↑ John William Draper. History of the Conflict between Religion and Science. — 1878. — P. 237. — ISBN 1-60303-096-4.
Литература
Сочинения
О нём
Если человек аполлонического склада захочет повесить картину, он достанет циркуль лазерный нивелир и микрометр. | |
У тебя хотя бы нивелир есть? | |
Другие результаты | |
Изогнутое крыло, однако, было тяжелее и сложнее в конструкции, что нивелировало эти преимущества. | |
Этот рост потребностей был нивелирован экономией по бюджетным статьям, не связанным с должностями. | |
Но поскольку общий объем промышленного производства все-таки сократился на 0,1%, этот рост производства в пищевой промышленности, должно быть, кое-где был нивелирован (спадом в других отраслях). | |
Игнорирование или нивелирование этих особых отношений сопряжено с опасностью того, что на концептуальном уровне сохранятся пробелы. | |
Это нивелирование происходило в терминах транс-парадигматического нивелирования. | |
Сегодня используется множество различных методов, включая оптическое нивелирование, GPS-съемки, лидарные и спутниковые снимки InSAR. | |
Это явление обычно учитывается при нивелировании и небесной навигации. | |
При транс-парадигматическом нивелировании процесс происходит между двумя формами, происходящими из двух отдельных парадигм. | |
укреплению производственного потенциала региона и нивелированию различий в уровнях производительности труда; | |
Она была бы признательна за подробное разъяснение причин нивелирования критики в некоторых решениях, вынесенных по делам, касающимся действий полиции, в 2005 году. | |
Подтверждением нивелирования экономического спада будет рост заработной платы. | |
Исторически английский язык претерпел некоторые изменения в отношении нивелирования просодической парадигмы. | |
Сэр, ваши нивелировщики хотят нивелировать до уровня самих себя, но они не могут вынести нивелирования до уровня самих себя. | |
В народе, нивелированном образованием, личности исчезают. | |
Пять аффирмаций способны нивелировать одно негативное взаимодействие, а благодарность — свободная, доступная в любое время и в любом месте, любому на любом диалекте — преодолевает переднюю поясную кору, водораздел мозга, который заполняет его хорошим материалом. | |
Кроме того, последствия недооценки вредного воздействия сложно нивелировать регламентационными постановлениями. | |
Поймут ли они, когда надо остановиться, или начнут нивелировать свои достижения в ходе попыток сохранить себе власть? | |
Затем мы повысим давление чтобы нивелировать приличную силу луны. | |
И этот ESDRAM-буфер должен полностью нивелировать разницу полосы пропускания в 100 гигабит в секунду между этими двумя типами памяти. | |
Я пытаюсь нивелировать причиненный тобой ущерб. | |
Не пыталась психологически оправдать или нивелировать серьезность преступлений Спектора. | |
Системы хранения данных могут нивелировать дисбаланс между спросом и предложением, который это вызывает. | |
У него есть настроение,и он является частью метафизики присутствия, которая стремится нивелировать все вещи. | |
Нивелировка, размежевание участков, мощение улиц, посадка деревьев, фонари — все это обойдется примерно в двадцать пять тысяч. | |
Подумать только, сколько понадобится взрывных работ на этой вершине! А нивелировки? | |
С другой стороны, движение выше сопротивления 118.55 нивелирует все страхи быков, и будет означать, что может последовать движение к уровню 119.00 или ключевому психологическому сопротивлению на отметке 120.00. | |
Я определил России 18 из 25 возможных баллов, так как страна обладает населением с уникальным техническими знаниями, опытом и трудовыми ресурсами, что нивелируется слабыми навыками управления. | |
Фактор везения, или слепого случая, в большой мере нивелируется, если инвестиции сделаны одновременно в несколько тщательно подобранных объектов. |
Тригонометрическое нивелирование — Википедия
Сфера практики: Разрешение споров После сворачивания ограничительных мер по противодействию коронавирусной инфекции нагрузка на арбитражные суды возрастет многократно. За счет тех дел, которые остались не рассмотренными в связи с ограничениями в работе судов, а также за счет большого потока заявлений, которые, безусловно, будут поданы в ближайшие несколько месяцев. Одним из институтов, который позволяет оптимизировать судопроизводство, является порядок упрощенного рассмотрения споров, предусмотренный главой 29 Арбитражного процессуального кодекса Российской Федерации далее — АПК РФ. По данным Судебного департамента при Верховном Суде Российской Федерации количество дел, рассмотренных в порядке упрощенного производства, в течение последних трех лет неуклонно растёт: в году — дел, в году — дел, в году — дело. Это процедура имеет ряд преимуществ: сокращенный срок рассмотрения спора; рассмотрение дела без вызова сторон; не проводится предварительное судебное заседание; решение суда подлежит немедленному исполнению; решение суда вступает в законную силу по истечении 15 дней со дня его принятия, если не подана апелляционная жалоба.
Дорогие читатели! Наши статьи рассказывают о типовых способах решения юридических вопросов, но каждый случай носит уникальный характер.
Если вы хотите узнать, как решить именно Вашу проблему — обращайтесь в форму онлайн-консультанта справа или звоните по телефонам, представленным на сайте. Это быстро и бесплатно!
Тригонометрическое нивелирование
Нивелирование, способы, методы и допуски Как подать апелляционную жалобу на заочное решение суда? Также, если ответчик уже направил заявление на отмену решения, это не лишает его возможности предоставить апелляцию в одноимённую судебную инстанцию.
Если районный суд уже отклонил обращение о возобновлении судебного дела, ответчик всё ещё может оформить жалобу. Более того, если судебное производство возобновилось, постановление суда поменялось, но ответчика оно не устраивает, он также имеет законное право оформить данный документ. Апелляционная жалоба на заочное решение суда по гражданскому делу Суд вынес заочное решение, как быть в такой ситуации? Сегодня много судебных споров, связанных с нарушением долговых обязательств.
Поэтому эта тема волнует многих людей. Заявление на нивелирование решения При отказе суда в удовлетворении заявления суд вынесет мотивированное определение, которое можно обжаловать путем подачи частной жалобы. При этом оптимальным вариантом будет подать еще и жалобу на заочное решение. В судебное заседание я не явился по уважительным причинам перечислить уважительные причины, которые помешали ответчику явиться в суд.
У меня отсутствовала возможность сообщить суду о причинах своей неявки, поскольку указать причины, препятствовавшие заявителю сообщить суду о своей неявке в процесс. Схема устройства нивелира. Нивелир прибор, обеспечивающий горизонтальное положение визирной оси. Основными частями нивелира являются зрительная труба 1 и скрепленный с ней цилиндрический уровень 2 рис. Зрительная труба имеет закрепительный и наводящий винты.
Приближенное приведение оси вращения нивелира ZZ в отвесное положение производится по круглому уровню 4, расположенному на подставке 3 с помощью трех подъемных винтов 5. За исходный уровень отсчета высот в России принят средний уровень Балтийского моря- нуль Кронштадтского футштока Балтийская система высот. Нивелирные сети подразделяются на государственные и ведомственные маркшейдерские, на строительных площадках и т.
Под государственной нивелирной сетью понимают систему размещенных на всей территории страны надежно закрепленных на местности геодезических пунктов реперов , высоты которых определены в единой системе от одного исходного пункта, принятого за начало отсчета высот. Сети I и II как наиболее точные предназначены для распространения единой системы высот на территорию страны. Апелляционная жалоба на заочное решение суда по гражданскому делу Как правильно составить жалобу?
При составлении апелляции на заочное решение суда крайне важно предоставить информацию такого содержания: Название инстанции, в которую будет составляться жалоба. Помните, что это должен быть вышестоящий суд апелляция , а не тот же самый заявление. ФИО истца, который составляет и подаёт жалобу. Полное описание оспариваемого заочного решения. Наименование суда, вынесшего данное заочное решение, которое истец считает несправедливым или неправильным с точки зрения закона, его личных прав и т.
Указание на ошибочность принятого решения. Точная формулировка того, почему данное заочное решение неправильно, почему судебное дело нуждается в повторном рассмотрении с иным результатом. Достоверное объяснение неправомерности и необоснованности заочного решения. Оставление апелляционной жалобы на заочное решение без рассмотрения Он сам направит все необходимые материалы в областной. Если суд отказался отменять заочное решение суда, то не следует в апелляции это оспаривать.
В этом просто нет смысла. Если ответчику есть что предъявить в качестве доказательств, которые изменят положение в его пользу, лучше их направлять в апелляцию, и там бороться за свои права. Внимание Пропущены сроки на подачу, что делать? Очень часто при вынесении заочного решения граждане пропускают все сроки на обжалования. Это связано с тем, что они узнают о подобных решениях только от судебных приставов, во время действий по исполнительному листу.
Верховный Суд РФ постановил, что уважительность причины пропуска не отменяет решение само по себе. Срок подачи апелляционной жалобы на заочное решение Необходимо писать соответствующие ходатайства о восстановлении пропущенных процессуальных сроков на подачу заявления об отмене заочного решения. Методы нивелирования Существуют следующие методы нивелирования: — геометрическое нивелирование, при котором превышение между точками получают как разность отсчетов по рейке при горизонтальном положение визирной оси; — тригонометрическое нивелирование, когда превышение между точками определяют по измеренным вертикальным углам и расстояниям между точками, т.
Самым точным и распространенным является геометрическое нивелирование. Если контроль сойдется, отметки пикетов, вычисленные в черновике, записываются в графе 9 таблицы, Горизонт инструмента вычисляют в свою очередь по такой формуле: где — отметка пикета или репера, на котором установлена рейка; а — отсчет по черной стороне рейки, установленной на пикете репере.
Горизонт инструмента вычисляют на тех станциях, где есть плюсовые точки и точки поперечника. Значение горизонта инструмента записывают в графе 8 таблицы, Записанные в журнале отсчеты по нивелирным рейкам и вычисляемые по этим отсчетам значения превышений являются общими для всех студентов.
Нивелирование, способы, методы и допуски Как подать апелляционную жалобу на заочное решение суда? Также, если ответчик уже направил заявление на отмену решения, это не лишает его возможности предоставить апелляцию в одноимённую судебную инстанцию. Если районный суд уже отклонил обращение о возобновлении судебного дела, ответчик всё ещё может оформить жалобу.
Кежемский районный суд Красноярского края в составе: Председательствующего судьи Головиной Е. Они с другом вдвоем решили выполнить намеченный объем работы и приступили к работе в середине июля. Ими было выполнено три секции с перепадами высот, с изменением проектных решений в сторону увеличения объемов работ. В связи с отбытием на учебу в г.
Заочное решение мирового судьи
Заявление об отмене заочного решения мирового судьи Обжалование заочного решения суда Неявка ответчика в суд сегодня является достаточно распространенной проблемой, как для истца, так и для суда непосредственно. Решением такой проблемы является заочное производство, институт которого направлен на соблюдение баланса интересов сторон в гражданском судопроизводстве. Однако, стоит отметить, что одной неявки ответчика недостаточно для вынесения заочного решения, также должны присутствовать следующие условия: ответчик должен быть извещен надлежащим образом о времени и месте судебного разбирательства; от ответчика не должно быть в материалах дела сведений об уважительных причинах своего отсутствия; со стороны ответчика не должно быть просьб о рассмотрении дела в его отсутствие. Заочное производство возможно только в суде первой инстанции. Для применения заочного производства судом должно быть вынесено определение, которое, как правило, имеет протокольную форму. Предварительно суд получает согласие участников процесса на рассмотрение дела в порядке заочного производства, затем оглашается определение, все это вносится в протокол судебного заседания. Рассмотрение дела в порядке заочного судопроизводства, по сути, ничем ни отличается от обычного процесса — судом исследуются доказательства, выслушиваются доводы участников и свидетелей, принимается решение.
Нивелирование
.
.
.
An error occurred.
.
.
.
Заявление об отмене заочного решения мирового судьи апелляционная жалоба;; заявление на нивелирование решения в адрес.
Упрощенное производство в арбитражном процессе: основные минусы и ловушки в поствирусный период
.
Заявление на нивелирование решения
.
нивелировать
.
.
.
.
Как выбрать лазерный уровень
В строительстве и ремонте не обойтись без прибора, который будет точно показывать вертикаль или горизонталь. Это в советские времена строители особо не беспокоились о точности строительства, от чего теперь, когда многие делают в своих квартирах ремонт, ужасаются от кривизны и наклона стен и других поверхностей. Чтобы избежать таких неточностей, нужно использовать уровень. Кто-то обходится обычным реечно-пузырьковым уровнем. С таким прибором можно сделать достаточно точные измерения, однако еще более точные измерения сделает лазерный уровень (нивелир). Кроме того, лазерный уровень также заметно ускоряет процесс измерения и вычисления. Если вы решили, что такой хороший прибор вам несомненно нужен, то неплохо было бы знать, как выбрать лазерный уровень. Об этом и пойдет речь в этой статье.
200 видов лазерных уровней в одном магазине. Низкие цены. Нажмите, чтобы увидеть
Разберем то, какими бывают лазерные уровни, а также то, на какие параметры стоит обратить свое внимание, чтобы правильно выбрать этот аппарат.
Профессиональный или бытовой?
Первое, на что обычно обращают внимание при выборе любого строительного прибора или инструмента — это бытовой он или профессиональный. Бытовые лазерные уровни имеют бОльшую погрешность измерения (до 5-6 мм на 10 м) и меньшее расстояние (обычно не более 10 м), на котором будет виден луч. Кроме того, их практически невозможно использовать в дневное время на улице, так как луч почти не видно, поскольку он достаточно слаб. Бытовые лазерные уровни встречаются, например, под брендами Matrix, Skil. Выбрать бытовой лазерный уровень имеет смысл, когда вы делаете ремонт в своей квартире и не предъявляете повышенных требований к точности измерений.
Профессиональные лазерные уровни имеют погрешность измерения не более 3 мм на 10 м. Они могут работать на расстояниях от 20 м и выше. Среди них могут встречаться как приборы, которые могут работать только в помещениях, так и аппараты для работы на улице. Таким образом, если нужна высокая точность измерений, если расстояния, на которые должен бить луч большие, и уж тем более, если вы собираетесь работать вне помещений, то нужно в обязательном порядке выбирать профессиональный лазерный уровень. Профессиональные лазерные уровни выпускаются, к примеру, фирмами Bosch, Condtrol, Kapro, Stabila ну и многими другими.
Классификация
Лазерные уровни бывают трех основных разновидностей:
-Статичные линейные;
-Статичные точечные;
-Ротационные.
Статичные линейные лазерные уровни являются самыми распространенными, так как удовлетворяют потребности большинства пользователей. Эти уровни выдают сплошную линию. Обычно в своем функционале имеют возможность показывать как горизонталь, так и вертикаль, но бывают и узкоспециализированные, предназначенные либо только для горизонтали, либо только для вертикали. Линия здесь создается из лазерного луча, который рассеивается через специальную призму. Такие лазерные уровни имеют обычно дальность работы не более 20 м, но при желании можно найти и выбрать те, которые будут работать и на 30 м. С применением специального улавливателя луча работать можно и на расстоянии до 100 м.
Статичные точечные лазерные уровни выдают просто точку. Благодаря тому, что луч не приходится рассеивать, он может работать на бОльшие по сравнению с линейным уровнем расстояния — до 70 м без улавливателя и до 300-400 с улавливателем. Поэтому стоит выбрать именно такой лазерный уровень, если работа, к примеру, проходит в больших помещениях. Точечные уровни могут просто выдавать один луч, а могут выдавать их и в трех разных плоскостях — это уже будет лазерный построитель плоскостей. Точечный лазерный построитель плоскостей может выдавать луч вперед и назад от себя, вверх и вниз, а также по бокам. Естественно все эти лучи перпендикулярны друг другу. Благодаря ему можно легко разметить, например, где будет проходить стена. Также они могут использовать в качестве отвесов.
Стоит заметить, что существуют совмещенные статичные уровни, которые могут стрелять как линиями, так и точками. Для придания универсальности можно выбрать именно такой лазерный уровень.
Ротационные лазерные уровни бьют одним лучом, но этот луч вращается на достаточно большой скорости вокруг своей оси. Точка скользит по поверхности на большой скорости, благодаря чему человеческий глаз видит сплошную линию. Основное преимущество такого уровня перед двумя вышеуказанными состоит в том, что он может показывать разницу высот между двумя точками. Ну и, кроме этого, он может использоваться и в тех работах, с которыми справляются статичные уровни. Вращение может осуществляться как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскости. Благодаря отсутствию рассеивания луча, дальность работы у такого уровня такая же, как и у статичного точечного лазерного уровня. Цена на ротационный уровень достаточно высока, поэтому его стоит выбирать, когда нужно находить разницу по высоте разных точек, а также, если вам нужна линия, а расстояние, при котором ему предстоит работать, достаточно большое.
Способ выравнивания
Разные лазерные уровни могут выравниваться самостоятельно либо требовать ручной настройки от пользователя. При ручной настройке нужно выставить правильное положение лазерного уровня с помощью имеющихся на корпусе колбочек с пузырьком. Естественно это занимает много времени, особенно, когда требуется постоянно переставлять уровень с места на место. Гораздо удобнее пользоваться самовыравнивающимся лазерным уровнем. Его достаточно лишь установить примерно в горизонтальное положение, а дальше он сам настроится в течение нескольких секунд. Самонастройка такого уровня осуществляется с помощью имеющегося внутри маятника (на большинстве уровней), который выравнивает луч за счет силы тяжести, либо с помощью электроники. Чтобы лазерный уровень мог сам настроиться, его необходимо изначально поставить в положение, при котором он будет отклонен от горизонтали не более определенного количества градусов. Обычно этот параметр бывает в размере 3 градусов, но есть и такие аппараты, у которых он достигает 5 градусов. Если уровень не может сам выровняться из-за слишком большого отклонения, то он подает об этом сигнал. Это может быть звуковой сигнал, либо моргание луча или его пропадание. Таким образом, если вы хотите, чтобы работа делалась быстро, то стоит выбрать самовыравнивающийся лазерный уровень.
На что еще обратить внимание
Рассмотрим еще некоторые моменты, которые имеют значение при выборе лазерного уровня.
1)Длина волны лазера. Этот показатель влияет на дальность работы и видимость луча. Устаревшая длина волны 650 нм. Лучше, если выбрать уровень с длиной волны 635 нм или даже 532 нм (луч зеленого цвета) — видимость и дальность будут выше.
2)Время работы от одного заряда аккумулятора. Этот параметр в основном относится к ротационным лазерным уровням, так как на статических уровнях потребление энергии не очень высокое, и они могут достаточно долго работать от обычных батареек. В ротационных же необходимо постоянно вращать головку, из которой исходит луч, поэтому здесь энергии тратится много, отсюда следует, что на них лучше использовать аккумулятор, что производители и дают возможность делать.
3)Рабочая температура окружающего воздуха. Чем шире пределы температур, в которых можно использовать лазерный уровень, тем лучше.
4)Класс защиты корпуса. Данный параметр показывает, насколько аппарат защищен от воздействия окружающей среды. О классах защиты можно узнать, например, на Википедии. Лазерный уровень с повышенным классом защиты следует выбрать, если приходится работать на улице, где можно попасть и под дождь, да и пыль на строительных площадках не редкость.
5) Комплектация. Есть лазерные уровни, в которых кроме самого этого аппарата ничего больше и нет. Но лучше выбирать такие уровни, где кроме него есть и другие приспособления. Это могут быть кейс, красные очки для лучшей видимости луча, мишени, пульт ДУ, уловитель луча, специальные крепежи, рейка, штатив и, естественно, батарейки или аккумуляторы.
На этом все. Это была основная информация, которую нужно знать, чтобы правильно выбрать лазерный уровень. Теперь, надеемся, вы выберите тот лазерный уровень, который подходит именно вам.
Читайте также:
Уровень | Fallout Wiki | Фэндом
«Общая компетентность игрового персонажа. Мера вашего опыта и способностей »- описание в игре
Уровни — это общая компетенция персонажа игрока в СПЕЦИАЛЬНОЙ системе персонажей. Мера опыта и способностей. Уровень определяется количеством очков опыта, заработанных персонажем за время своего приключения.
В Fallout Shelter уровни связаны с каждым жителем независимо, и игроку не назначается глобальный уровень.
Уровень
Вы только что повысили свой уровень!
Fallout , Fallout 2 и Fallout Tactics Повышение уровня
Fallout 3 Повышение уровня
Fallout New Vegas Повышение уровня
Каждый раз, когда уровень персонажа игрока повышается, у него есть возможность изменить навыки, но не основные характеристики. Они также могут получить особые льготы. Таким образом, персонаж игрока становится сильнее и лучше с каждым полученным уровнем.
Крышка уровня
Максимальный достижимый уровень варьируется от игры к игре:
Банкноты
- Fallout 3 может повысить максимальный уровень до 99 с помощью консольной команды SetGS iMaxCharacterLevel 99 в каждой новой игре. Игра с этой командой может вызвать случайные сбои.
- В Fallout 3: Game of the Year Edition , выравнивание остановится на уровне 20, пока Broken Steel не будет активирован с помощью опции файлов данных. Однако консольная версия позволяет персонажу игрока достичь 30-го уровня, даже не продолжая основную цепочку квестов в момент выхода из хранилища.
Fallout и Fallout 2
Уровень | опыта | Репутация ( Fallout ) |
---|---|---|
1 | 0 опыта | Житель Убежища |
2 | 1000 опыта | Убежище Наследник |
3 | 3000 опыта | Ветеран Убежища |
4 | 6000 опыта | Vault Elite |
5 | 10000 опыта | Странник |
6 | 15000 опыта | Странник по пустыне |
7 | 21000 опыта | Странник Пустошей |
8 | 28000 опыта | Элитный странник |
9 | 36000 опыта | Страйдер |
10 | 45000 опыта | Пустынный долгоног |
11 | 55000 опыта | Странник Пустошей |
12 | 66000 опыта | Страйдер Элит |
13 | 78000 опыта | Герой Убежища |
14 | Странствующий герой | |
15 | 105000 опыта | Шагающий герой |
16 | 120 000 опыта | Герой пустыни |
17 | 136000 опыта | Герой Пустошей |
18 | 153000 опыта | Герой светящихся земель |
19 | 171000 опыта | Герой |
20 | 190 000 опыта | Живая легенда |
21 | 210 000 опыта | Последняя, лучшая надежда для человечества |
n | ( n * ( n -1) / 2) * 1000 XP |
Fallout 3
Уровень | опыта | Exp до следующего уровня | Карма (Хорошо) | Karma (нейтральный) | Карма (Зло) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 опыта | 200 опыта | Хранитель Убежища | Житель Убежища | Просрочка по хранилищу |
2 | 200 опыта | 350 опыта | Мученик Убежища | Отступник Убежища | Убежище Outlaw |
3 | 550 XP | 500 опыта | Страж | Искатель | Оппортунист |
4 | 1,050 опыта | 650 опыта | Защитник | Странник | Грабитель |
5 | 1,700 опыта | 800 опыта | Сановник | Гражданин | Толстый Кот |
6 | 2,500 опыта | 950 XP | Миротворец | Авантюрист | Мародер |
7 | 3,450 опыта | 1,100 опыта | Рейнджер Пустошей | Бродяга Пустошей | Пират Пустошей |
8 | 4550 ед. Опыта | 1,250 опыта | Протектор | Наемник | Похититель |
9 | 5,800 опыта | 1,400 опыта | Городской мститель | Городской рейнджер | Городской захватчик |
10 | 7,200 опыта | 1,550 опыта | Образец | Наблюдатель | Неудачник |
11 | 8750 опыта | 1,700 опыта | Capitol Crusader | Советник Капитолия | Capitol Crimelord |
12 | 10,450 опыта | 1850 ед. Опыта | Паладин | Хранитель | Осквернитель |
13 | 12,300 опыта | 2000 опыта | Легенда Убежища | Потомок Убежища | Убежище Бугимен |
14 | 14,300 опыта | 2150 ед. Опыта | Посол мира | Pinnacle of Survival | Предвестник войны |
15 | 16,450 опыта | 2300 опыта | Городская легенда | Городской миф | Городское суеверие |
16 | 18,750 опыта | 2450 ед. Опыта | Герой Пустошей | Странник Пустошей | Злодей Пустошей |
17 | 21 200 опыта | 2,600 опыта | Герой | Beholder | Дьявол |
18 | 23800 опыта | 2750 ед. Опыта | Спаситель пустошей | Страж пустоши | Разрушитель пустошей |
19 | 26,550 опыта | 2,900 опыта | Святой | Сверхчеловек | воплощение зла |
20 | 29 450 ед. Опыта | 3050 опыта | Последняя, лучшая надежда человечества | Парадигма человечества | Бич человечества |
Уровни, которые могут быть достигнуты только через Broken Steel или через моддинг | |||||
21 | 32,500 опыта | 3200 опыта | Восстановитель веры | Солдат удачи | Архитектор судьбы |
22 | 35,700 опыта | 3,350 опыта | Модель самоотверженности | Спекулянт | Несущий скорбь |
23 | 39 050 опыта | 3,500 опыта | Пастух | Эгоцентрический | Обманщик |
24 | 42,550 опыта | 3,650 опыта | Друг народа | Одиночка | Консорт Раздора |
25 | 46 200 опыта | 3800 опыта | Чемпион справедливости | Герой по найму | Материал кошмаров |
26 | 50000 опыта | 3950 опыта | Символ порядка | Модель апатии | Агент Хаоса |
27 | 53,950 опыта | 4100 опыта | Вестник спокойствия | Человек изысканности | Орудие разрушения |
28 | 58050 ед. Опыта | 4250 опыта | Светоносный | Moneygrubber | Soultaker |
29 | 62,300 опыта | 4400 опыта | Земной Ангел | Серый незнакомец | Порождение демона |
30 | 66,700 опыта | null | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
Примечания
- Очки опыта, необходимые для подъема с уровня n на уровень n + 1 , можно рассчитать с помощью следующего выражения:
- Уровень предел повышен до 30 в дополнении Broken Steel .
Ошибки
- Может быть сбой, из-за которого вы не сможете сохранить ваши перки после 30 уровня. [проверено]
- Уровни 20-29 будут зарегистрированы как Последняя, Лучшая Надежда Человечества для хорошего персонажа Кармы на экране статистики Пип-Боя. [проверено]
Fallout: New Vegas
Уровень | опыта | Карма (Хорошо) | Karma (нейтральный) | Карма (Зло) |
---|---|---|---|---|
1 | 0 опыта | Самаритянин | Скиталец | Грифтер |
2 | 200 опыта | Мученик | Отступник | Преступник |
3 | 550 XP | Страж | Искатель | Оппортунист |
4 | 1,050 опыта | Защитник | Странник | Грабитель |
5 | 1,700 опыта | Сановник | Гражданин | Толстый Кот |
6 | 2,500 опыта | Миротворец | Авантюрист | Мародер |
7 | 3,450 опыта | Рейнджер Пустошей | Бродяга Пустошей | Пират Пустошей |
8 | 4550 ед. Опыта | Протектор | Наемник | Предатель |
9 | 5,800 опыта | Мститель в пустыне | Падальщик пустыни | Desert Terror (Ужас пустыни) |
10 | 7,200 опыта | Образец | Наблюдатель | Неудачник |
11 | 8750 опыта | Vegas Crusader | Советник Вегаса | Vegas Crimelord |
12 | 10,450 опыта | Паладин | Хранитель | Осквернитель |
13 | 12,300 опыта | Легенда Мохаве | Миф Мохаве | Мохаве Бугимен |
14 | 14,300 опыта | Щит надежды | Вершина выживания | Меч отчаяния |
15 | 16,450 опыта | Легенда Вегаса | Миф Вегаса | Вегас Бугимен |
16 | 18,750 опыта | Герой Пустошей | Странник Пустошей | Злодей Пустошей |
17 | 21 200 опыта | Герой | Beholder | Дьявол |
18 | 23800 опыта | Спаситель пустошей | Страж пустоши | Разрушитель пустошей |
19 | 26,550 опыта | Святой | Сверхчеловек | воплощение зла |
20 | 29 450 ед. Опыта | Хранитель пустошей | Отступник Пустошей | Бич пустошей |
21 | 32,500 опыта | Восстановитель веры | Солдат удачи | Архитектор судьбы |
22 | 35,700 опыта | Модель самоотверженности | Спекулянт | Несущий скорбь |
23 | 39 050 опыта | Пастух | Эгоцентрический | Обманщик |
24 | 42,550 опыта | Друг народа | Одиночка | Консорт Раздора |
25 | 46 200 опыта | Чемпион справедливости | Герой по найму | Материал кошмаров |
26 | 50000 опыта | Символ порядка | Модель апатии | Агент Хаоса |
27 | 53,950 опыта | Вестник спокойствия | Человек изысканности | Орудие разрушения |
28 | 58050 ед. Опыта | Последняя, лучшая надежда человечества | Moneygrubber | Soultaker |
29 | 62,300 опыта | Спаситель проклятых | Серый незнакомец | Порождение демона |
30 | 66,700 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
Уровни, которые могут быть достигнуты только с одним или несколькими из четырех установленных надстроек * | ||||
31 | 71,250 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
32 | 75 950 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
33 | 80,800 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
34 | 85,800 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
35 | 90,950 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
Уровни, которые могут быть достигнуты только с двумя или более из четырех установленных надстроек * | ||||
36 | 96250 XP | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
37 | 101700 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
38 | 107,300 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
39 | 113,050 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
40 | 118 950 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
Уровни, которые могут быть достигнуты только с тремя или более из четырех установленных надстроек * | ||||
41 | 125000 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
42 | 131 200 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
43 | 137,550 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
44 | 144 050 XP | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
45 | 150,700 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
Уровни, которые могут быть достигнуты только со всеми четырьмя установленными надстройками * | ||||
46 | 157 500 ед. Опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
47 | 164 450 ед. Опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
48 | 171,550 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
49 | 178,800 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
50 | 186,200 опыта | Мессия | Истинный смертный | Дьявол |
- * Также не должно быть черты Logan’s Loophole, так как это ограничивает уровень 30.
Примечания
- Новый перк можно выбрать после каждых 2 полученных уровней.
- Очки опыта, необходимые для уровня n , можно рассчитать по следующему выражению:
- .
- Максимальный уровень повышается на 5 после запуска каждого дополнения, максимум до 50. Каждому дается выбор, чтобы взять черту, которая позволяет персонажу игрока оставаться на 30 из Блюз Старого Света .
- Более ранний патч, предшествующий третьему дополнению, позволял некоторым персонажам игроков получить уровень 50 до финального дополнения. Это не приводит к каким-либо сбоям или чему-то подобному, но увеличивает шкалу опыта до максимума при установке последнего дополнения, если уровень 50 уже достигнут.
Нижеследующее основано на непроверенной закулисной информации и является предположительной и может быть неточной. |
- Название нейтральной кармы 29 уровня «Серый незнакомец» является отсылкой к Серому Лису, персонажу в The Elder Scrolls IV: Oblivion , которого, когда он не носил маску, часто называли «Незнакомцем».»
Конец информации на основе непроверенной закулисной информации . |
Fallout 4
- Когда уровень Единственного выжившего повышается, он может выбрать один из семи уровней S.P.E.C.I.A.L. статистики или повысить один из семидесяти доступных перков.
- Fallout 4 не имеет фактического ограничения уровня, но жесткое ограничение составляет 65 535 (шестнадцатеричное число FFFF). [2] Попытка пройти уровень выше этой точки любыми способами приведет к сбою игры из-за переполнения значения обратно до нуля.
- Достижение 272 уровня позволит персонажу игрока получить все перки и 10 S.P.E.C.I.A.L. (11, если боблхеды взяты с 10 стат). Этот уровень увеличивается до 286, если установлены Far Harbor и Nuka-World .
Уровень | опыта | Exp до следующего уровня | Заметки |
---|---|---|---|
1 | 1 | 200 | |
2 | 201 | 275 | Для достижения уровня 2 требуется одно дополнительное очко опыта. |
3 | 476 | 350 | |
4 | 826 | 425 | |
5 | 1,251 | 500 | |
6 | 1,751 | 575 | |
7 | 2326 | 650 | |
8 | 2 976 | 725 | |
9 | 3 701 | 800 | |
10 | 4 501 | 875 | |
11 | 5 376 | 950 | |
12 | 6 326 | 1 025 | |
13 | 7 351 | 1,100 | |
14 | 8 451 | 1,175 | Части силовой брони T-51 могут появляться в различных местах, начиная с этого уровня. |
15 | 9 626 | 1,250 | Цепочка заданий «Автоматрон» рекомендует игрокам быть на этом уровне для начала. |
16 | 10 876 | 1,325 | |
17 | 12 201 | 1,400 | |
18 | 13 601 | 1,475 | |
19 | 15 076 | 1,550 | |
20 | 16626 | 1,625 | Цепочка заданий Мастерской Vault-Tec рекомендует игрокам быть на этом уровне для начала. |
21 | 18 251 | 1700 | Части силовой брони Т-60 могут появляться в различных местах, начиная с этого уровня. |
22 | 19 951 | 1,775 | |
23 | 21,726 | 1850 | |
24 | 23 576 | 1,925 | |
25 | 25 501 | 2 000 | |
26 | 27 501 | 2 075 | |
27 | 29 576 | 2 150 | |
28 | 31,726 | 2,225 | Детали силовой брони X-01 могут появляться в различных местах, начиная с этого уровня. |
29 | 33 951 | 2 300 | |
30 | 36 251 | 2375 | Цепочка заданий Nuka-World рекомендует игрокам начинать с этого уровня. |
31 | 38 626 | 2450 | |
32 | 41 076 | 2,525 | |
33 | 43 601 | 2 600 | |
34 | 46 201 | 2,675 | |
35 | 48 876 | 2,750 | |
36 | 51 626 | 2 825 | |
37 | 54 451 | 2 900 | |
38 | 57 351 | 2 975 | |
39 | 60 326 | 3 050 | |
40 | 63 376 | 3,125 | |
41 | 66 501 | 3 200 | |
42 | 69 701 | 3 275 | |
43 | 72 976 | 3,350 | |
44 | 76 326 | 3,425 | |
45 | 79 751 | 3500 | |
46 | 83 251 | 3,575 | |
47 | 86 826 | 3 650 | |
48 | 90 476 | 3 725 | |
49 | 94 201 | 3 800 | |
50 | 98 001 | 3 875 | Наивысший уровень необходимых навыков. |
… | |||
95 | 346 626 | 7 250 | Доступен весь общий контент (в частности, «Древние чудовища»). |
… | |||
272 | 2 798 076 | 20 525 | Минимальный уровень, на котором можно максимально использовать все перки (без установленного DLC). |
… | |||
279 | 2 943 326 | 21 050 | |
… | |||
286 | 3 070 826 | 21 575 | Минимальный уровень, на котором можно максимально использовать все перки (со всеми установленными DLC). |
… | |||
65 535 | 161 062 092 626 | 4 915 250 | Повышение уровня после этой точки приводит к вылету игры. |
Количество очков, которые нужно заработать на уровне n , чтобы перейти к следующему:
Упрощенное:
Пороги XP для уровня n :
Примечания
Многие NPC масштабируются до уровня персонажа игрока при первом входе в ячейку и, скорее всего, останутся на этом уровне при возрождении.
Fallout 76
Повышение уровня в Fallout 76 .
- На уровне 1 персонажи игроков начинают с одной точки в каждом S.P.E.C.I.A.L. атрибут. При каждом повышении уровня персонаж игрока получает дополнительное очко, которое он может распределить на один атрибут, вплоть до уровня 50.
- Каждый раз, когда персонажи повышают свой уровень, они также выбирают карту перка до 50 уровня.
- После 50 уровня персонажи игроков больше не смогут получать S.P.E.C.I.A.L. очки атрибутов, означающие максимальное количество S.P.E.C.I.A.L. очков атрибута — 56. Вместо этого они могут выбрать одно из следующих действий (но не оба сразу):
- Распространять S.P.E.C.I.A.L. присваивает одно очко за уровень.
- Выберите перк-карту.
Уровень | Опыт на новый уровень |
---|---|
1 | 0 опыта |
2 | 200 |
3 | 360 |
4 | 520 |
5 | 680 |
6 | 840 |
7 | 1000 |
8 | 1160 |
9 | 1320 |
10 | 1480 |
11 | 1640 |
12 | 1800 |
13 | 1960 |
14 | 2120 |
15 | 2280 |
16 | 2440 |
17 | 2600 |
18 | 2760 |
19 | 2920 |
20 | 3080 |
21 | 3240 |
22 | 3400 |
23 | 3560 |
24 | 3720 |
25 | 3880 |
26 | 4040 |
27 | 4200 |
28 | 4360 |
29 | 4520 |
30 | 4680 |
31 | 4840 |
32 | 5000 |
33 | 5160 |
34 | 5320 |
35 | 5480 |
36 | 5640 |
37 | 5800 |
38 | 5960 |
39 | 6120 |
40 | 6280 |
41 | 6440 |
42 | 6600 |
43 | 6760 |
44 | 6920 |
45 | 7080 |
46 | 7240 |
47 | 7400 |
48 | 7560 |
49 | 7720 |
50 | 7880 |
100 | 15880 |
1000 | 159880 |
50000 | 159880 |
Количество очков, которые нужно заработать на уровне n , чтобы перейти на следующий:
Упрощенное:
Пороги XP для уровня n :
Примечания
- Игровые персонажи получают набор карт перков на уровне 4, 6, 8 и 10, а затем на каждом 5 уровне.Эти наборы карт состоят из 4 случайных карт перков, некоторые из которых могут быть заблокированы по уровню, а также ароматной жевательной резинки.
- На 5 уровне персонажей игроков можно убить в PvP.
Fallout Tactics
Уровень | опыта |
---|---|
1 | 0 опыта |
2 | 1000 опыта |
3 | 2000 опыта |
4 | 4000 опыта |
5 | 7000 опыта |
6 | 10000 опыта |
7 | 15000 опыта |
8 | 20000 опыта |
9 | 30,000 опыта |
10 | 45000 опыта |
11 | 60 000 ед. Опыта |
12 | 80 000 ед. Опыта |
13 | 100000 опыта |
14 | 130 000 опыта |
15 | 160 000 опыта |
16 | 210 000 опыта |
17 | 260 000 опыта |
18 | 330 000 опыта |
19 | 410 000 опыта |
20 | 510 000 опыта |
21 | 640 000 опыта |
22 | 810 000 опыта |
23 | 1000000 опыта |
24 | 1,200,000 опыта |
25 | 1,500,000 опыта |
26 | 1 900 000 ед. Опыта |
27 | 2,400,000 опыта |
28 | 3 000 000 ед. Опыта |
29 | 3 800 000 ед. Опыта |
30 | 4 800 000 ед. Опыта |
31 | 6 000 000 ед. Опыта |
32 | 7 500 000 ед. Опыта |
33 | 9 400 000 ед. Опыта |
34 | 11000000 опыта |
35 | 14 000 000 ед. Опыта |
36 | 18000000 опыта |
37 | 23000000 опыта |
38 | 35000000 опыта |
39 | 44000000 опыта |
40 | 56000000 опыта |
41 | 70 000 000 ед. Опыта |
42 | 87000000 опыта |
43 | 100000000 опыта |
44 | 130 000 000 ед. Опыта |
45 | 170 000 000 ед. Опыта |
46 | 210 000 000 ед. Опыта |
47 | 260 000 000 ед. Опыта |
48 | 330 000 000 ед. Опыта |
49 | 440 000 000 ед. Опыта |
50 | 520 000 000 ед. Опыта |
Fallout: Brotherhood of Steel
Уровень | Рейтинг | опыта | Очков навыков |
---|---|---|---|
1 | Посвященный | 0 опыта | 0 |
2 | Посвященный | 300 ед. Опыта | 2 |
3 | Посвященный | 700 опыта | 2 |
4 | Посвященный | 1,500 опыта | 4 |
5 | Сквайр | 2,600 опыта | 4 |
6 | Сквайр | 4100 опыта | 8 |
7 | Сквайр | 7000 опыта | 8 |
8 | Сквайр | 11000 опыта | 16 |
9 | Сквайр | 16100 опыта | 16 |
10 | Рыцарь | 22000 опыта | 16 |
11 | Рыцарь | 28800 опыта | 16 |
12 | Рыцарь | 37,100 опыта | 16 |
13 | Рыцарь | 48400 опыта | 16 |
14 | Рыцарь | 61,700 опыта | 16 |
15 | Рыцарь | 77000 опыта | 32 |
16 | Рыцарь | 94 300 XP | 32 |
17 | Рыцарь | 114,600 опыта | 32 |
18 | Рыцарь | 137,900 опыта | 32 |
19 | Рыцарь | 164 200 опыта | 32 |
20 | Рыцарь | 194 500 XP | 32 |
21 | Паладин | 228,800 опыта | 32 |
22 | Паладин | 267,100 опыта | 32 |
23 | Паладин | 306 400 ед. Опыта | 32 |
24 | Паладин | 346,700 опыта | 32 |
25 | Паладин | 388000 опыта | 32 |
26 | Паладин | 430 000 опыта | 32 |
27 | Паладин | 473000 опыта | 32 |
28 | Паладин | 520 000 опыта | 32 |
29 | Паладин | 563,200 опыта | 32 |
30 | Паладин | 610 500 XP | 32 |
31 | Старший | 659,800 опыта | 32 |
32 | Старший | 711 100 опыта | 32 |
33 | Старший | 764 400 опыта | 32 |
34 | Старший | 819 700 опыта | 32 |
35 | Старший | 877000 опыта | 32 |
36 | Старший | 936 300 XP | 32 |
37 | Старший | 998,600 опыта | 32 |
38 | Старший | 1,063,900 опыта | 32 |
39 | Старший | 1,132,200 опыта | 64 |
40 | Старший | 1 203 500 ед. Опыта | 64 |
41 | Старший | 1,277,800 опыта | 0 |
Ссылки
Bulbapedia, энциклопедия покемонов, созданная сообществом
- Эта статья посвящена собственности покемонов.Информацию об уровне тренера в Pokémon GO см. В разделе «Уровень тренера». Чтобы узнать об уровне спортзалов в Pokémon GO, см. Спортзал (GO). Для получения информации об уровне карты тренера см. Уровень карты тренера.
Уровень (японский: レ ベ ル уровень ) — это мера того, насколько силен покемон в настоящее время. Это изображается по-разному в аниме, играх, манге и Коллекционной карточной игре Pokémon.
В играх
В основной серии
В играх про покемонов уровень покемона определяется его опытом.Уровень покемона будет варьироваться от 1 до 100. Когда покемон получает уровень, его характеристики немного увеличиваются. В зависимости от точного уровня он также может выучить новый ход или развиваться. Уровень покемона обычно используется для определения урона, когда покемон использует атакующий ход. Уровни противников можно просматривать в бою, а игроки могут видеть уровни своих покемонов в бою, на ПК или с помощью меню.
Использование редких конфет повысит уровень покемона на 1 (и соответственно увеличит его опыт).
Когда покемон повышается, он становится более дружелюбным. Таким образом, покемоны, которые развиваются благодаря дружбе, могут в конечном итоге развиваться благодаря тренировкам.
В поколении IV во время битвы, если у Покемона почти достаточно опыта для повышения уровня, его Poké Ball будет дрожать в сводке команды игрока.
В поколении I, если покемон набирает достаточно опыта, чтобы получить более одного уровня, он сразу переходит на новый уровень и не может выучить ни одно движение, изученное на пропущенном уровне. В поколении II активный покемон растет уровень за уровнем, в то время как покемоны, отключенные от него, вырастают прямо на новый уровень (но в любом случае могут выучить любые движения).Начиная с поколения III, все покемоны растут уровень за уровнем.
Уровень
В играх с покемонами максимальный уровень равен 100. Когда покемон достигает 100 уровня, он не может получать больше опыта или повышать свой уровень. Из-за этого до поколения VIII покемон 100-го уровня не может развиваться каким-либо образом, что требует повышения уровня. Начиная с поколения VIII, использование редких конфет на покемонах 100-го уровня может вызвать эти типы эволюции.
Только в поколениях III и IV, когда Покемон достиг уровня 100, даже если он не получил максимальных EV, он не может продолжать получать EV в битве (кроме Деоксиса).Витамины все еще можно использовать для поднятия электромобилей. В поколениях I и II, а также начиная с поколения V, электромобили могут быть получены даже покемонами 100 уровня (хотя трюк с коробкой требуется в поколениях I и II для обновления статистики).
Используя глюк старика в поколении I, можно получить покемона на уровне выше 100. Также в поколении I любой покемон также может быть повышен до уровня выше 100 с помощью сбоя слияния покемонов; однако покемонов из группы медленного опыта нужно объединить с покемоном с глюком, которому требуется еще больше опыта на 100 уровне.Уровень этих покемонов можно продолжать повышать с помощью редких конфет до 255 уровня. Каждый раз, когда покемон более 100 уровня получает какой-либо опыт, его уровень возвращается к 100. Если редкие конфеты используются на покемоне 255 уровня, он возвращается к уровню 0. из-за переполнения.
В поколениях I и II покемоны не были законно доступны на уровне ниже 2. Это могло быть связано с тем фактом, что в поколениях I и II Покемоны в группе среднего медленного опыта имели отрицательное значение опыта на уровне 1. , заставляя их мгновенно повышаться до уровня 100, если они должны были получить менее 54 очков опыта в битве (высокая вероятность на ранних этапах игры).Вместо этого покемоны на самых ранних маршрутах игры были обнаружены на уровне 2 или 3, а стартовые покемоны выдаются на уровне 5. Точно так же покемоны вылупляются из яиц покемонов на уровне 5.
Начиная с поколения III, опыт, необходимый для повышения уровня, берется из справочной таблицы, а не с помощью запрограммированного уравнения, как в поколениях I и II; в поколении III, однако, покемоны все еще вылупляются из яиц на уровне 5, и диких покемонов невозможно найти на уровне ниже 2. Начиная с поколения IV, покемоны вылупляются из яиц на уровне 1, а некоторые покемоны доступны в дикой природе на уровне 1 (однако стартовые покемоны все еще принимаются на уровне 5).
Покемон низкого уровня
Благодаря некоторым уникальным обстоятельствам возможно иметь покемонов на более низком уровне, чем они обычно доступны в процессе эволюции. Низкоуровневые покемоны появились еще в Красном и Зеленом, с 4-6 уровнями Какуна и Метапода, доступными в Виридиановом лесу. Какуна и Метапод не могут быть получены эволюцией до 7 уровня.
До поколения V, покемоны, полученные в ходе внутриигровых обменов, всегда были того же уровня, что и продаваемые, поэтому многие покемоны с низкими уровнями могут быть получены посредством внутриигровых обменов.Например, в Red and Blue, FireRed и LeafGreen можно получить Электрод даже на уровне 3, даже если вид эволюционирует от Voltorb только на уровне 30 или выше. Этот электрод можно получить, поймав Пикачу в Виридиановом лесу на уровне 3, развивая его с помощью Громового камня и продавая на острове Киноварь.
Некоторые тренеры персонажей, не являющихся игроками, используют в бою покемонов низкого уровня. Например, у Лэнса есть три драконита ниже уровня в поколениях II и IV, один из которых находится на уровне 50, а два — на уровне 49 в HeartGold и SoulSilver (Dragonite не эволюционирует естественным образом от Dragonair до уровня 55).Многие другие игровые тренеры, такие как Марс и Юпитер, также обладают низкоуровневыми покемонами.
Применение сбоя Помега в Изумруде позволяет развивать Покемона, пока он все еще находится внутри Яйца, что позволяет получить любые такие развитые формы на уровне 5. В Поколении IV этот конкретный сбой с Помегом был исправлен. ; глюк Помега был полностью удален в Поколении V.
Неповиновение
- Основная статья: Повиновение
Покемоны-аутсайдеры (покемоны, полученные через обмен или распространение событий) иногда не подчиняются командам игрока, если они выше определенного уровня.Значки, которыми владеет игрок, определяют максимальный уровень покемона-аутсайдера, которым может быть покемон, прежде чем у него появится возможность ослушаться. Отсутствие второго значка в регионе означает, что ни один проданный покемон, чей уровень выше 10 (уровень 20 начиная с поколения V), не будет подчиняться игроку; если у игрока есть восьмой значок региона, покемон всегда будет подчиняться.
В побочных играх
Покемон ГО
- Основная статья: Power Up
Уровни покемонов в Pokémon GO — это скрытые значения, которые можно повысить с помощью Power Up с помощью Stardust и Candy.Каждое усиление увеличивает уровень наполовину в зависимости от уровня тренера. Каждый раз, когда покемон получает питание, его CP (определяемый HP, атакой и защитой) увеличивается.
Серия Pokémon Mystery Dungeon
В серии Pokémon Mystery Dungeon уровни действуют так же, как и в основной серии. Как и в основной серии, уровень каждого покемона от 1 до 100 зависит от того, сколько у него опыта. Когда покемон достигает уровня, его характеристики немного повышаются, и он может попытаться выучить новый ход.Движения, которые может выучить каждый покемон, и точные уровни, которые они будут пытаться изучить, такие же, как и в играх из современных основных серий. Для развития некоторых Покемонов также требуется минимальный уровень. Однако эволюция не происходит автоматически, вместо этого требуется доступ к определенным местам.
Количество очков, которое каждая характеристика увеличивает при повышении уровня, фиксировано для каждого вида и различается для каждого уровня. На очень низких уровнях характеристики могут не увеличиваться во время повышения уровня.
В играх Mystery Dungeon, предшествующих Pokémon Super Mystery Dungeon, для повышения уровня покемонам требуется значительно больше опыта, чем в играх основной серии, тогда как в Super Mystery Dungeon опыт набирается так же, как и в играх основной серии.
Ряд подземелий в серии временно устанавливают уровни команды на 1 или 5 при входе. Их уровни восстанавливаются до нормального после выхода из подземелья.
Семя радости или Золотой банан можно использовать для повышения уровня покемона.Семя Рока можно использовать для понижения уровня покемона. Покемон с лентой радости или петлей радости будет получать очки опыта всякий раз, когда получит урон (количество опыта, полученного таким образом, варьируется в зависимости от игры).
Перемешивание покемонов
У каждого покемона в Pokémon Shuffle есть уровень, который повышается, когда он набирает достаточно опыта. По мере увеличения уровня покемона его сила атаки также увеличивается, причем степень ее увеличения с каждым уровнем определяется силой атаки покемона на уровне 1.Все покемоны начинаются с уровня 1, с максимальным уровнем 10. Тем не менее, повышение максимального уровня может повысить этот предел для конкретного покемона, потенциально до уровня 30.
Команда покемонов Турбо
В Pokémon Team Turbo каждый этап эквивалентен уровню в любой из мини-игр (Crossword Challenge, Domino Dash, Word Finder, Block Out и Door Dilemma). Когда игрок завершает этап, появляется текст «Уровень вверх!» появляется.
В аниме
Концепция уровней покемонов в аниме не так подробно и не так часто упоминается.В отличие от игр, этот термин, по-видимому, применяется более свободно, с более высокими уровнями, коррелирующими с увеличением силы покемона и его движений. Это можно увидеть в нескольких случаях по всему аниме:
- В чрезвычайной ситуации покемонов! , Мяут говорит, что Пикачу Эша «могущественнее своего эволюционного уровня».
- В Таинственный сад Бульбазавра Мисти делает вывод, что Райхорн, с которым сражается Бульбазавр Эша, должен быть на высоком уровне, после того, как увидела, насколько его Разрушение повредило Бульбазавру.
- В японской версии Showdown at Po-ké Corral Гэри упоминает, что перед началом битвы учитывается уровень противника.
- В Enter The Dragonite , когда Эш выбирает Бульбазавра для битвы с Electabuzz Дрейка, Трейси напоминает Эшу, что уровень должен быть принят во внимание, а также тип, несмотря на то, что травяной покемон устойчив к движениям электрического типа. После того, как Бульбазавр побежден, Дрейк комментирует, что Чаризард Эша находится на более высоком уровне, чем он думал, поскольку он смог выдержать серию сверхэффективных электрических атак от Electabuzz.
- In Roll On, Pokémon! , Pokédex Эша упоминает, что длина бивней Донфана указывает на его уровень, позволяя Броку сделать вывод, что Донфан с короткими клыками, с которым они только что столкнулись, молодой и низкоуровневый.
- В Tricks of the Trade Team Rocket утверждает, что их поддельная торговая машина увеличивает уровень проданных покемонов, хотя это была всего лишь уловка, чтобы заставить людей использовать машину. На самом деле Мяут скрывался внутри машины и менял вставленные покеболы на пустые.
- В Doin ‘What Comes Natu-Rally! , Брок упоминает, что движения становятся более мощными по мере повышения уровня покемона, а Эш добавляет, что лучший способ повысить уровень — это сражаться.
- В Селеби: Голос леса Мародер в Железной Маске говорит, что его Темные шары поднимают любого покемона, пойманного с ними, до самого высокого уровня.
- В Королева змеев! , Брок комментирует, что Милотик Люси находится на высоком уровне после того, как победил Донфана Эша с одного удара.
- В Сражаемся с гневом огнем! , Брок упоминает, что Эмполеон Барри поднялся на тонну с тех пор, как видел его в последний раз, имея в виду, как прошла его битва с Мотимом.
- In Имеет дело с ожесточенной драмой-двойником! , обучая Нариссу, Брок говорит: «А теперь давайте повысим ваш уровень. И единственный способ сделать это — получить опыт сражений».
В аниме есть несколько случаев, когда концепция уровней больше похожа на концепцию игр.
Уровни
также упоминаются в специальных эпизодах Pokémon Mystery Dungeon Pokémon Mystery Dungeon: Team Go-Getters Out of the Gate! и Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time & Darkness , но без объяснения.
В манге
Концепция уровней присутствует в некоторых манге (но не во всех).
Электрическая сказка о Пикачу
Понятие уровней редко встречается в манге «Электрическая сказка о Пикачу»; однако в Pikachu’s Excellent Adventure Самурай специально упоминает Slowpoke 99 уровня и Magikarp, которые, как говорят, находятся в Скрытой Деревне.
Приключения покемонов
В конце каждого тома или начиная с 15 тома, в конце определенных раундов, текущие уровни по крайней мере одного из Покемонов главных героев приводятся в разделе Pokédex или Adventure Map.
Механика уровней появляется на графике дважды. В главе FireRed & LeafGreen черный Pokédex Орма смог определить силу покемонов Yellow с точки зрения уровня; Затем Желтая использовала свою таинственную силу, чтобы резко поднять уровень членов своей команды.В главе Emerald , Emerald узнал, что Sceptile, который он использовал во время своего испытания Battle Factory, а затем вывезенный контрабандой, смог пережить Sheer Cold противостоящей Glalie’s Sheer Cold из-за своего более высокого уровня; Скипайл был на уровне 51, хотя задача Изумруда была на уровне 50, в режиме одиночной битвы, а это означало, что остальные арендованные покемоны были на уровне 50.
Покемон должен поймать их всех
В Поймай колокольчик! , Шу комментирует, что Беллспроут, с которым он сражается, находится на более высоком уровне, чем его Понита.
В TCG
Базовый набор Чаризард, карта с уровнем
уровней появились в TCG в виде условного текста, но не влияют на игровой процесс.
Начиная с дебютного набора TCG Base Set до Legendary Collection , карты Pokémon включают уровень в тексте описания. Этот уровень не влияет на игровой процесс. На некоторых картах покемонов в Jungle, Fossil, Team Rocket, Gym Challenge и Neo Destiny изображены покемоны с уровнем ниже, чем они могут быть получены в играх.
С Diamond & Pearl до Arceus , карты покемонов включают уровень рядом с их именем. Этот уровень не считается частью их названия и не влияет на игровой процесс.
Покемон X ур.
- Основная статья: Pokémon LV.X (TCG)
Pokémon LV. X — особые карты покемонов, впервые представленные в Diamond & Pearl и в последний раз появившиеся в Arceus . В отличие от других уровней, Pokémon LV.X — разновидность разновидностей покемонов, которые действительно влияют на игровой процесс.
Покемон LV. X функционируют аналогично эволюции. Как и в случае с эволюцией, игрок не может разместить LV. X на Покемоне, который эволюционировал или играл в один ход и при повышении уровня Покемона с LV. Карта X , а также их Особые условия удалены из Pokémon LV. X при воспроизведении.
Интересные факты
- До поколения IV было невозможно получить покемона на уровне 1 без помощи сбоя или читерского устройства.Покемон самого низкого уровня будет на уровне 2 в дикой природе, а яйца вылупятся на уровне 5. Однако в поколении IV яйца вылупляются на уровне 1, Регигигаса и Мэджикарпа можно поймать на уровне 1 в Pokémon Platinum и Dialga, Палкию или Гиратину можно получить на уровне 1 в Pokémon HeartGold и SoulSilver.
- В поколении I можно встретить и поймать покемонов на уровнях более 100 с помощью глюка старика, а также столкнуться с ними на вечеринках тренеров по глюку с помощью глюка Mew.
На других языках
Фермерство — Stardew Valley Wiki
Фермерство — это навык, связанный с посадкой, выращиванием и сбором урожая на ферме, а также с уходом за сельскохозяйственными животными. Это один из основных источников дохода в игре, который дает большую часть ингредиентов для приготовления пищи.
Навык земледелия
Уровень навыков фарма можно посмотреть на вкладке навыков в меню паузы. Каждый уровень дает +1 к навыку мотыги и лейки, что снижает затраты энергии на использование инструментов.Более высокие навыки ведения сельского хозяйства также увеличивают шанс получить качественный урожай.
Для повышения уровня сельскохозяйственных навыков требуются очки опыта, которые можно получить, собирая урожай, гладя сельскохозяйственных животных, доя коров или коз, стригая овец и собирая продукты животного происхождения в курятнике.
Влияние Coopmaster и Shepherd на качество продукции животноводства Частота
Помимо способности в описании умения быстрее подружиться с соответствующим типом животных (+30 дружбы при ласке вместо базового +15) и либо вдвое сократить время инкубации, либо увеличить производство шерсти от овец, профессии Coopmaster и Shepherd имеют скрытый выгода, которая не указана нигде в игре.Каждый из них добавляет 0,333 к баллу, используемому для расчета качества продукции для вида животных, соответствующего данному навыку. Это приводит к значительно более высоким показателям качества продуктов иридия. Для иллюстрации ниже представлена таблица, показывающая среднюю частоту употребления иридиевых, золотых и серебряных изделий с профессиями пастыря / коопмастера и без них для животного с максимальной дружбой (1000, т.е. 5 сердец) и максимальным настроением (255):
Профессия | % качества иридия | % Качество золота | % Качество серебра | Средняя цена (% от базовой цены) |
---|---|---|---|---|
Нет (или другой) профессии | 56.665% | 24,556% | 18,779% | 173,638% |
Coopmaster или Shepherd | 73,315% | 19,564% | 7,121% | 184,877% |
Полная формула
Детали |
---|
Игра обычно рассчитывает качество продукции животного происхождения, используя баллов для каждого животного по следующей формуле: (( Дружба /1000) - (1 - ( Настроение /225)) (интересно, игра не учитывает ежедневную удачу в этом расчете)Например, животное с 1000 единиц дружбы и 255 настроением (максимум дружбы и настроения) будет рассчитано следующим образом: Игра начнет проверять, какое качество создавать, сначала проверив, не превышает ли общий балл 0,95. Если это так, результат , разделенный на 2 , будет сравниваться со случайным числом от 0 до 1. Если результат , разделенный на 2 , больше случайного числа, предмет будет иметь качество Iridium. Если оценка ниже 0,95 или проверка не удалась, оценка , разделенная на 2 , будет сравниваться со случайным числом от 0 до 1.Если результат , разделенный на 2 , больше случайного числа, предмет будет золотого качества. Если и эта проверка не удалась, то результат будет сравниваться со случайным числом от 0 до 1. Если оно больше случайного числа, предмет будет серебряного качества. Наконец, если и эта проверка не удалась, предмет будет нормального качества (хотя в приведенном выше примере оценка выше 1, поэтому проверка качества серебра всегда будет успешной, если две предыдущие не пройдут). (Обратите внимание, что 0.333 бонус к очкам профессий Coopmaster и Shepherd применяется ко всему очку, а не к половинному очку.) Поскольку оценка выше 1 и шансы на продукцию нормального качества можно игнорировать, шансы в этом примере без бонуса 0,333 могут быть рассчитаны как: Так как изделия из иридия стоят в 2 раза больше базовой цены, изделия из золота стоят в 1,5 раза больше базовой цены, а изделия из серебра стоят в 1,25 раза больше базовой цены, мы можем затем вычислить процент базовой цены в прибыли, в результате чего получим: |
Частота качества сельскохозяйственных культур
Качество определяется при сборе урожая, а не при его посадке.Для культур, которые дают кратный урожай (, т. Е. , кофейные зерна, черника, клюква), основные и качественные удобрения влияют только на первый урожай.
Сначала игра проверяет, получает ли урожай качество золота, если нет, то пытается снова с качеством серебра. В случае неудачи оба урожая будут нормального качества. Качество также зависит от использования удобрений.
Основная формула для поиска урожая золотого качества (не включая удобрения): 1% + 2% за уровень фермерства.Основная формула для поиска урожая серебряного качества составляет 2% + 4% за уровень, хотя игра должна сначала не присудить урожай золотого качества, прежде чем она проверит, чтобы наградить урожай серебряного качества, поэтому шансы на получение серебряного качества незначительны. уменьшенный. В таблицах ниже показаны вероятности сбора урожая каждого качества. Обратите внимание, что можно достичь 11-13 уровня Фермерства с помощью баффов от Еды.
Обычная почва
Уровень фермерства | % Обычное качество | % Качество серебра | % Качество золота | Средняя цена |
---|---|---|---|---|
0 | 97% | 2% | 1% | 1.01 |
1 | 91% | 6% | 3% | 1,03 |
2 | 85% | 10% | 5% | 1,05 |
3 | 80% | 13% | 7% | 1,07 |
4 | 75% | 16% | 9% | 1,09 |
5 | 69% | 20% | 11% | 1.10 |
6 | 64% | 23% | 13% | 1,12 |
7 | 60% | 25% | 15% | 1,14 |
8 | 55% | 28% | 17% | 1,16 |
9 | 50% | 31% | 19% | 1,17 |
10 | 46% | 33% | 21% | 1.19 |
11 | 42% | 35% | 23% | 1,20 |
12 | 38% | 37% | 25% | 1,22 |
13 | 34% | 39% | 27% | 1,23 |
14 | 30% | 41% | 29% | 1,25 |
Почва с основным удобрением
Уровень фермерства | % Обычное качество | % Качество серебра | % Качество золота | Средняя цена |
---|---|---|---|---|
0 | 88% | 8% | 4% | 1.04 |
1 | 77% | 15% | 8% | 1,08 |
2 | 68% | 20% | 12% | 1.11 |
3 | 59% | 26% | 15% | 1,14 |
4 | 50% | 31% | 19% | 1,17 |
5 | 42% | 35% | 23% | 1.20 |
6 | 35% | 39% | 26% | 1,23 |
7 | 28% | 42% | 30% | 1,25 |
8 | 22% | 44% | 34% | 1,28 |
9 | 16% | 47% | 37% | 1,30 |
10 | 15% | 44% | 41% | 1.32 |
11 | 14% | 41% | 45% | 1,33 |
12 | 13% | 39% | 48% | 1,34 |
13 | 12% | 36% | 52% | 1,35 |
14 | 11% | 33% | 56% | 1,36 |
Почва с качественными удобрениями
Уровень фермерства | % Обычное качество | % Качество серебра | % Качество золота | Средняя цена |
---|---|---|---|---|
0 | 78% | 14% | 8% | 1.07 |
1 | 64% | 23% | 13% | 1,12 |
2 | 52% | 30% | 18% | 1,17 |
3 | 40% | 36% | 24% | 1,21 |
4 | 30% | 41% | 29% | 1,25 |
5 | 21% | 45% | 34% | 1.28 год |
6 | 15% | 45% | 40% | 1,31 |
7 | 14% | 41% | 45% | 1,33 |
8 | 13% | 37% | 50% | 1,34 |
9 | 11% | 33% | 56% | 1,36 |
10 | 10% | 29% | 61% | 1.38 |
11 | 9% | 25% | 66% | 1,39 |
12 | 7% | 21% | 72% | 1,41 |
13 | 6% | 17% | 77% | 1,43 |
14 | 4% | 13% | 82% | 1,44 |
Почва с удобрением Deluxe
Уровень фермерства | % Обычное качество | % Качество серебра | % Качество золота | % Качество иридия | Средняя цена |
---|---|---|---|---|---|
0 | 66% | 19% | 10% | 6% | 1.15 |
1 | 48% | 27% | 16% | 9% | 1,24 |
2 | 33% | 33% | 22% | 13% | 1,32 |
3 | 21% | 37% | 27% | 16% | 1,39 |
4 | 12% | 37% | 31% | 20% | 1,44 |
5 | 10% | 31% | 35% | 23% | 1.49 |
6 | 9% | 26% | 39% | 27% | 1,52 |
7 | 7% | 21% | 42% | 30% | 1,56 |
8 | 5% | 16% | 45% | 34% | 1,60 |
9 | 4% | 12% | 47% | 37% | 1,63 |
10 | 3% | 8% | 48% | 41% | 1.67 |
11 | 2% | 5% | 49% | 44% | 1,70 |
12 | 1% | 2% | 50% | 48% | 1,73 |
13 | 0% | 0% | 49% | 51% | 1,76 |
14 | 0% | 0% | 46% | 55% | 1,77 |
Полная формула
Вероятность повышения качества урожая линейна в зависимости от уровня вашего сельского хозяйства и качества почвенных удобрений (0 для нормальной почвы, 1 для основного удобрения, 2 для качественного удобрения и 3 для удобрения Deluxe).То есть вероятность увеличивается на одинаковую величину с каждым уровнем для одного и того же качества удобрений и с каждым качеством удобрений для одного и того же уровня ведения сельского хозяйства. Формулы, используемые в коде игры, следующие:
качество | |
---|---|
золото | 0,2 * (уровень фермерства / 10) + 0,2 (уровень удобрения) * ((уровень фермерства + 2) / 12) + 0,01 |
серебристый | 2 * шанс получить качество золота (максимум 75%) |
иридий | шанс на качество золота / 2 |
Он проверяет их в порядке иридия, золота и серебра.Если удобрение класса «люкс» или лучше, то серебро — гарантированный минимум качества.
Очки опыта
Количество опыта, полученного при сборе урожая, варьируется от урожая к урожаю, при этом более дорогие культуры дают больше опыта после сбора урожая. Урожай, дающий несколько урожаев за один урожай, например черника, клюква или картофель, дает опыт только за первый продукт и не дает никакого дополнительного опыта за несколько урожаев.
Прикосновение к животному на ферме, доение коровы или козы, стрижка овцы или сбор продуктов животного происхождения в курятнике дает по 5 очков опыта.(Сбор трюфелей дает опыт собирательства, а не земледелия.)
Для повышения уровня фарма с 0 до 1 требуется 13 пастернаков, или 8 картофелин, или 5 цветных капуст. С 0 по 2 уровень требуется примерно 48 пастернаков, или 28 картофелин, или 17 цветных капуст.
Очки опыта рассчитываются по формуле XP = || 16 × ln (0,018 × PRICE + 1) ||
, где PRICE — это базовая цена продажи урожая (указана в ObjectInformation.xnb). Посевы серебряного или золотого качества не дают больше опыта, чем посевы обычного качества.
Сбор кормовых растений, выращенных на ферме, засчитывается как 7 очков опыта собирательства за растение, а не очков опыта земледелия.
Уровень опыта увеличивается сразу после сбора урожая, но окно «повышения уровня» появляется только после сна.
Ур. | Общий урожай пастернака | опыта |
---|---|---|
1 | 13 | 100 |
2 | 48 | 380 |
3 | 97 | 770 |
4 | 163 | 1300 |
5 | 269 | 2150 |
6 | 413 | 3300 |
7 | 600 | 4800 |
8 | 863 | 6900 |
9 | 1250 | 10000 |
10 | 1875 | 15000 |
Продукты питания
Некоторые приготовленные блюда временно повышают уровень фарма.Приправу Ци можно применять для дальнейшего увеличения баффа характеристик блюд, приготовленных игроком.
Посевы
История
- 1.0: введено.
- 1.1: Скорректирован бонус ранчо с 10% до 20%, Ремесленник теперь увеличивает стоимость товаров Ремесленника на 40%, а не на 50%.
- 1.2: Уровень земледелия теперь влияет на урожайность до уровня 10.
- 1.3: Исправлена ошибка, из-за которой фермерский опыт не давался при сборе урожая с помощью Scythe.
Team Liquid приветствует вас на киберспортивной вики
Внести свой вклад в вики на самом деле довольно просто, и имейте в виду, что каждый вклад, который больше правильных, чем неправильных, ценен, независимо от того, насколько они малы.
Когда вы посещаете Ликипедию, подумайте о добавлении к ней или исправлении чего-либо, это не должно отнимать у вас много времени и усилий и поможет другим посетителям, таким как вы и Ликипедия в целом.
Многие люди начинают с исправления опечаток, что на самом деле является самым простым способом внести свой вклад. Вам просто нужно создать учетную запись — если у вас ее еще нет — войти в систему, нажать «Изменить», найти и исправить опечатку, нажать «Сохранить», и все готово.
Еще одна вещь, с которой начинают многие участники, — это поддерживать результаты турниров в актуальном состоянии, пока турнир продолжается.В большинстве случаев страницы уже настроены одним из более опытных участников, и вам просто нужно заполнять результаты по мере их появления. Заполнить скобку довольно просто. Вы входите в систему, нажимаете на «Редактировать», находите скобку, обновляете баллы и вводите имена. Если вы не уверены, просто посмотрите, как это было сделано на других страницах, просто взглянув на саму страницу или нажав кнопку «Изменить», чтобы проверить, как эта страница была создана. В целом, если вы посмотрите, как что-то делается на других страницах, вы поймете, как это сделать самостоятельно.
Если вы чувствуете себя комфортно при редактировании вики или хотите изучить более сложные вещи, не стесняйтесь просматривать наши разделы «Как внести свой вклад», которые вы можете найти в меню слева от страниц вики. Вы можете найти нас на нашем сервере Discord, где вам могут помочь другие участники.
Вход и регистрация
Чтобы войти в систему и отредактировать Liquipedia, вам потребуется учетная запись TeamLiquid. Чтобы зарегистрировать учетную запись, нажмите ссылку «создать учетную запись» на любой странице вики, просто не забудьте следовать инструкциям и завершить регистрацию.
После того, как у вас есть учетная запись, нажмите на поле входа в правом верхнем углу и введите свои данные или, если вы вошли в систему на любом из трех упомянутых сайтов, просто нажмите ссылку быстрого входа TL.
Монтаж
Есть два типа ссылок для редактирования. Одна из них — это вкладка в верхней части страницы, которая позволяет редактировать все разделы страницы одновременно. Второй находится справа от всех подзаголовков, это позволяет вам редактировать конкретный раздел, в котором вы находитесь.
При редактировании страницы у вас будут инструменты на панели инструментов над полем редактирования, которые помогут вам с языком разметки, который вики использует для таких вещей, как полужирный текст, курсив, заголовки и ссылки.Чтобы узнать больше о языке разметки вики, посетите Справку Википедии: разметка вики.
Области помощи с
Есть несколько вещей, с которыми можно помочь в вики. Помимо исправления опечаток или ввода результатов вы можете:
- Перечислите интервью, которое дал игрок, на его странице.
- Добавьте ссылки на социальные сети на странице команды или игрока.
- Заполните страницу игрока информацией из проведенных им интервью и добавьте ссылки.
- Напишите часть истории организации, турнира, игрока или команды и добавьте ссылки.
- Обновить страницы результатов игрока или команды последними результатами.
- Добавьте время начала совпадения в скобки или группы.
- Добавьте общую информацию об игре либо в существующую статью, либо создайте новую по отсутствующей теме.
- Обновите страницы стратегии и создайте страницы для новых стратегий.
- Создайте новые страницы для турниров, игроков или команд (если они соответствуют руководству по популярности Ликпедии для этой игры.)
- Предоставьте вики право показывать ваши фотографии и загружать их в вики.
- Разрабатывайте новые шаблоны, чтобы наши вики выглядели хорошо и упростили работу.
- Используйте знания PHP, JS, CSS, HTML или графического дизайна, чтобы улучшить любой элемент, которого, по вашему мнению, не хватает вики.
- Помогите другим участникам на нашем сервере Discord, особенно новым.
- Расскажите, что каждый может помочь в выращивании Ликипедии.
- Дайте нам новые идеи о том, что мы можем сделать, даже набросок краски может помочь улучшить вики, если он даст нам представление о том, как может выглядеть шаблон.
- Правильные люди, когда они называют нас «LiquiDpedia» на один d слишком много. Жидкости текут и произносить Liquipedia легче, чем LiquiDpedia.
глобальная карта ветра, погоды и состояния океана
Дата
⇄
Местный
универсальное глобальное время
Изменить часовой пояс
Контроль
Сейчас
Текущие условия
Выберите дату
Сетка
Переключить сетку
Запуск / остановка анимации
HD
Режим высокой четкости
Текущая позиция
Режим
Воздуха
Воздушный режим
Океан
Океанский режим
Chem
Режим атмосферной химии
Частицы
Режим твердых частиц
Космос
Режим космической погоды
Анимировать
Ветер
Анимация ветра
Течения
Анимация течения на поверхности океана
Волны
Анимация пикового периода волны
Высота
Sfc
Поверхность
1000
1000 гектопаскалей
850
850 гектопаскалей
700
700 гектопаскалей
500
500 гектопаскалей
250
250 гектопаскалей
70
70 гектопаскалей
10
10 гектопаскалей
гПа
Оверлей
Ветер
Скорость ветра
Темп
Температура
RH
Относительная влажность
WPD
Мгновенная плотность энергии ветра
3HPA
Накопление осадков за 3 часа
МЫС
Доступная конвективная потенциальная энергия с поверхности
TPW
Всего осаждаемой воды
TCW
Общая облачная вода
MSLP
Среднее давление на уровне моря
MI
Индекс нищеты
UVI
Ультрафиолетовый индекс и мощность эритемной дозы
Никто
Без наложения
Оверлей
Течения
Океанские течения
Волны
Пиковый период волны
HTSGW
Значительная высота волны
SST
Температура поверхности моря
SSTA
Аномалия температуры поверхности моря
Никто
Без наложения
Оверлей
COsc
Поверхностная концентрация окиси углерода
СО 2 сбн
Концентрация двуокиси углерода на поверхности
SO 2 см
Поверхностная масса диоксида серы
НЕТ 2
Диоксид азота
Оверлей
DUex
Погашение пыли (оптическая толщина аэрозоля, 550 нм)
PM 1
Твердые частицы <1 мкм
PM 2.5
Твердые частицы <2,5 мкм
PM 10
Твердые частицы <10 мкм
SO 4 пр.
Сульфатное затухание (оптическая толщина аэрозоля, 550 нм)
Оверлей
Аврора
Вероятность видимого сияния
Проекция
А
Атлантида
CE
Конический равноудаленный
E
Равнопрямоугольный
О
Орфографический
п
Паттерсон
S
Стереографический
ВБ
Waterman Butterfly
W3
Винкель Трипель
добровольцев трудятся, чтобы заполнить арабскую Википедию
Махмуд Мурад
CAIRO (Reuters) — Движимая гордостью за свой язык и наследие, растущая сеть добровольцев помогает расширять арабский контент в Википедии, увеличивая количество статей до миллиона .
Созданная в 2003 году арабская Википедия в последние годы демонстрирует ускоренный рост: количество статей увеличилось более чем вдвое с 2015 года благодаря энтузиастам-добровольцам из арабского мира.
«Мы добровольцы из любви к арабскому языку, из любви к нашей культуре, из любви к нашим странам, из любви к знаниям в целом», — сказала Эмна Мизуни, сотрудник из Туниса, который также руководит ассоциацией рабочих по наследию.
В 2020 году более 15000 человек заработали около 1.6 миллионов правок в арабском содержании онлайн-энциклопедии, в результате чего создано более 77 000 новых записей. Зарегистрированные пользователи выросли на 44% до 136 000.
«Они помогают друг другу создавать больше знаний», — сказал Джек Рабах, региональный менеджер Фонда Викимедиа, который поддерживает писателей и редакторов программным обеспечением, финансированием проектов и партнерскими отношениями, которые помогают продвигать контент.
Арабский язык был 10-м наиболее просматриваемым языком в Википедии для контента, связанного с COVID-19, хотя критики говорят, что на сайте не хватает информации о науке и технологиях на арабском языке — пробел, который, по словам некоторых добровольцев, они пытаются исправить.
Анасс Седрати, 31-летний марокканский инженер по телекоммуникациям, работающий и обучающийся в Швеции, тратит почти два часа в день на написание новых статей, перевод и координацию с другими добровольцами.
«Есть люди, у которых, возможно, не было возможности, например, закончить учебу и купить книги», — сказал он.
«Мы можем рассматривать это как попытку дать знания тем, у кого не было таких же возможностей, как у нас».
1 миллион статей на арабском языке — это лишь небольшая часть из почти 55 миллионов статей на разных языках в Википедии.Волонтеры говорят, что есть возможности для дальнейшего роста.
«Арабский мир может писать больше, и у нас должна быть статья обо всем, что существует, и обо всем, что связано с нашей жизнью», — сказал Сармад Ясин, 40-летний волонтер из Ирака, который также является инженером по телекоммуникациям.
«У нас есть древняя цивилизация, у нас есть писатели, у нас есть поэты, у нас есть творческие люди во всех областях».
(под редакцией Эйдана Льюиса и Эстель Ширбон)
Определение уровня Merriam-Webster
лев · эль
| \ ˈLe-vəl
\
1
: Устройство для создания горизонтальной линии или плоскости с помощью пузырька в жидкости, которое показывает регулировку по горизонтали путем перемещения к центру слегка изогнутой стеклянной трубки.
2
: измерение разницы высот двух точек с помощью уровня.
3
: горизонтальное состояние
особенно
: равновесие жидкости, отмеченное горизонтальной поверхностью одинаковой высоты.
вода ищет свой уровень
4а
: приблизительно горизонтальная линия или поверхность, принимаемая в качестве индекса высоты.
Графики располагались на уровне глаз.
б
: практически горизонтальная поверхность или участок (как на суше)
уровень плато
5
: позиция в шкале или звание (по достижению, значимости или ценности)
Работа финансируется на национальном уровне и привлекает меня на многих уровнях.
6а
: линия или поверхность, которая пересекает перпендикулярно все линии отвеса, с которыми она встречается, и, следовательно, везде будет совпадать с поверхностью стоячей воды.
б
: плоскость горизонта или линия в ней
7
: горизонтальный проход в шахте, предназначенный для обычных работ и транспортировки.
8
: концентрация компонента, особенно жидкости организма (например, крови).
нормальный уровень сахара в крови
9
: величина величины, рассматриваемая по отношению к произвольному эталонному значению.
широко
: звездная величина, интенсивность.
высокий уровень враждебности
выровненный или выровненный; выравнивание или выравнивание \
ˈLe- və- liŋ
, ˈLev- liŋ
\
переходный глагол
1
: сделать (линию или поверхность) горизонтальной : сделать плоской или ровной
выровнять уровень поля над участком дома
2а
: для приведения в горизонтальное прицельное положение
3
: вывести на общий уровень или плоскость : выровнять
любовь уровня всех рангов — W.С. Гилберт
4а
: на уровне земли или как на земле : сровнять
б
: сбить с ног
выровнял его одним ударом
5
: сделать (что-то, например, цвет) ровным или однородным
6
: для определения высоты различных точек (участка земли), особенно с уровнем геодезиста.
непереходный глагол
1
: чтобы достичь или выйти на уровень
самолет выровнялся на высоте 10 000 футов
2
: для горизонтального наведения ружья или другого оружия
3
: , чтобы довести людей или вещи до уровня
4
: вести дела откровенно и открыто
1а
: , не имеющий ни одной части выше другой : , соответствующей кривизне жидких частей земной поверхности
б
: параллельно плоскости горизонта : горизонтально
2а
: ровная или неизменная по высоте
б
: равное преимущество, прогресс или репутация
c
: идет монотонно или без происшествий
3
: разумный, сбалансированный
прийти к справедливо пропорциональному и объективному суждению по этому делу — сэр Уинстон Черчилль
4
: распределены равномерно
уровень стресса
5
: — поверхность, перпендикулярная всем силовым линиям в силовом поле. : эквипотенциальное.
6
: подходит для определенного ранга или уровня способностей или достижений
top- уровень мышление
7
: или относящиеся к распределению затрат или сборов на равные платежи в течение периода времени
.